Cycle Jeux vidéo

Les visages de la France dans les jeux vidéo

Cet atelier propose une lecture critique des représentations géographiques et historiques de la France telles qu’elles se déploient dans plusieurs opus de la série vidéoludique Assassin’s Creed. S’appuyant sur des jeux couvrant une période allant du 9e au 19e siècle, il interroge la manière dont ces productions culturelles construisent une mémoire visuelle, politique et affective de la France et de ses colonies. L’atelier articule une analyse historiographique à une réflexion pédagogique sur les usages critiques possibles de ces œuvres en contexte scolaire.

Université Site Jaurès
3 Place Jean Jaurès - 41000 Blois