Presses de l'Université Laval
Le Lab de l'enseignant
Les usages pédagogiques des jeux vidéo Assassin's Creed
Ce panel a pour objectifs de présenter trois récits de pratiques mettant en œuvre le jeu vidéo pour aider les élèves à développer leur pensée critique envers les produits culturels traitant du passé et d’analyser ces enseignements. Ces trois récits de pratique ont fait l’objet d’une présentation dans un livre, paru au printemps 2023, sur l’usage du jeu vidéo Assassin’s Creed à l’école primaire et secondaire, au Québec et en France.
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Les usages pédagogiques des jeux vidéo Assassin's Creed
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