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DR Ubisoft

Peut-on traiter de la guerre dans les jeux vidéo sans placer la mort en première ligne ?

Ubisoft a développé dans le cadre des commémorations de la Première Guerre mondiale un jeu vidéo original en direction des jeunes générations. Il s'agissait dans une perspective pédago-ludique d'évoquer le conflit en sortant de la seule expérience de la mort et de la violence. Quel a été le parti pris retenu par les développeurs et comment a-t-il été maintenu pour le deuxième volet sorti en janvier 2023? Peut-on traiter de la guerre et du front sans placer la mort en première ligne? C'est tout l'objet de la réflexion portée par les concepteurs de cette saga.
Manifestation proposée dans le cadre de l'exposition "Jeux de guerre".

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