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Le Lab de l'enseignant

Histoire et jeux de société : dialogue, emprunts, tensions

L'histoire est particulièrement présente dans les jeux de société, qui s'en nourrissent tant dans leurs thématiques (illustrations, cadre du jeu) que dans leurs mécanismes (règles). Différents imaginaires historiques, en particulier empruntés à l'histoire antique et médiévale, sont ainsi convoqués, retravaillés, réinventés par les jeux de plateau, dans de complexes dynamiques d'échos et d'emprunts. Cette table-ronde, qui réunira deux des créateurs du jeu "L'année des 5 empereurs" (Game Flow) et deux historien.ne.s, permettra d'interroger la manière dont on peut jouer avec l'histoire, au sens propre et au sens figuré : pourquoi aller puiser dans la Rome antique la matière d'un jeu de société contemporain ? Peut-on faire jeu de tout ? Comment illustrer de tels jeux ?

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