Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris.
Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris
Cycle Jeux vidéo

Marchands de rêves : l'histoire de la presse jeu vidéo en France

Journée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » organisée par Romain VINCENT avec le soutien de l’APHG et du GIS-Jeu et société

Du haut de ses presque 50 ans d’existence, la presse spécialisée dans le jeu vidéo a déjà connu de multiples mutations. De la passion à la professionnalisation, des grandes heures de la presse papier des années 90 à la paupérisation des années 2020, d’un rôle essentiel pour l’industrie à un rôle purement gravitationnel, il sera ici question de détailler ces grandes évolutions, ainsi que leurs spécificités, à travers les époques.

Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris.
Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris
Cité du numérique
5 Av. de Vendôme, - 41000 Blois