Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris.
Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris
Cycle Jeux vidéo

Jeux vidéo : l'art d'une industrie culturelle

Journée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » organisée par Romain VINCENT avec le soutien de l’APHG et du GIS-Jeu et société

Le marché du jeu vidéo « dépasse » celui du cinéma, de la musique et de l’édition. Ce chiffre souvent mis en avant nous rappelle que – comme la littérature, le cinéma et la musique – le jeu vidéo est une industrie avec des objectifs de rentabilité. Quelles sont les pratiques de ce nouveau medium pour résoudre la tension entre volonté artistique et impératifs pécuniaires ? Les studios plus petits sont-ils vraiment plus libres que les superproductions ?

Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris.
Fabrique de cartes à jouer, place Dauphine, Anonyme, avant 1685 - Musée Carnavalet, Histoire de Paris
Cité du numérique
5 Av. de Vendôme, - 41000 Blois